花呗小说 > 网游小说 > 程序员在二次元 > 351.没有Happy End的游戏

夜空寂然。

纵是凌晨,但空气依旧显得有些燥热。伴随着仍旧带有几分热意的晚风,淅淅沥沥的小雨开始下了起来。

对于一个远离大陆架,从世界地图上来看就是一座海外孤岛的国家来说,因为阴晴不定的大海而引起的天气异常,已然可以说是家常便饭了。

彻夜工作的气象局在紧急检测发现这不过是一场由于海风的风向变化而引发的小雨之后,也就放下了心来。负责人稍微整理了一下消息之后,便将其发给了早间新闻栏目的内部信箱,准备到时候通知一下收看节目的市民即可。

在这样平凡的晚间,自诩为“资深游戏玩家”的长泽铭,心情可算不得平静。

**着双脚,半蹲在自己椅子上的他,双眼直愣愣地盯着屏幕,直视着那个对于现在的个人电脑来说过于狭小的800×600的小窗口,心海里翻涌起了惊涛骇浪。

看着虽然由于游戏引擎的局限而没办法细致地表达人物面部表情的画面,长泽铭依旧通过人物的动作,敏锐地捕捉到了在魔女死在薇奥拉父亲的枪下之后,金发少女那个窃笑的表情。

解放了有些麻木的双腿,长泽铭瘫坐在椅子上,仿佛要抛弃脑海中所有错综复杂的思绪一般,长呼出胸腔中的一口浊气,目光复杂地盯着眼前这个又双叒叕一次打通关的游戏。

他也记不得这到底是几周目了,在观看了几次相同的结局画面之后,长泽铭甚至新建了一个文本文档来记录他在游戏里面遭遇的情节、所有可收集的道具以及制作者给予的提示纸条,最后发现了在一楼有个柜子曾标识“在家恢复原样的时候才能打开”的字样。

这里就不得不提一句「魔女之家」这个游戏的恶趣味了。

相较于一般的游戏,会由于玩家在游戏过程中的选择不同,而产生不同的结局这样常规的解决办法,「魔女之家」trueend与normalend的分界线却是因为一个道具。并且这个关键道具还没办法在前面的游戏旅程中拾取到,而是要在最后的追逐战被撵得满屋子跑的情况下,绕到一楼有着上述那个柜子的房间里面获得。

但在这里又不得不赞叹一下原作者的精巧构思——在追逐战里,满屋子的家具看似都是在阻拦玩家所操控的薇奥拉,然而实际上却是在阻拦在玩家身后疯狂追逐着的魔女,这也在一定程度上暗示了游戏剧情的真相。

仔细琢磨了一番这个提示之后,长泽铭将信将疑地把目光投向了最后的追逐战——如果说什么时候这个城堡才能算是“恢复原样”的话,唯一跟之前有着巨大不同的追逐战时候的场景,就是最有可能的了,毕竟直接少了两层楼。

于是长泽铭读取了追逐战之前的存档,开始了尝试。

明明是身处紧张的追逐战中,然而却不得不绕路到另一个屋子里,一只手操纵着方向键,另一只手随时待机一般放在空格键上,试图去验证自己的想法。

在经过了好几次尝试过后,长泽铭终于是如愿以偿地入手了te的关键道具——小刀。

于是,最后他就一本满足、一本治愈地看到了「魔女之家」的真结局。

消化完真结局带给他的震撼以及错愕感后,长泽铭揉了揉有些僵硬的手腕,感受着一丝睡意也没有的思路清晰无比的脑海,叹息了一声,新建了一个文档,开始编辑起自己通关的心路历程来。

一个小时之后,2ch的独立游戏板块,悄然无声地多了一篇名为「每死掉一次才是he的游戏?——魔女之家通关简评」的贴子。

……

时间回溯结束,两天后。

姜煜一副陷入了贤者模式的表情,目光呆滞地盯着电脑屏幕。哪怕刚刚脑海中才闪过了“在接下来的一个月只用考虑游戏制作的相关事宜”这样的念头,但一时半会儿那种完成了某项事情的自我满足感和空虚感都让他很难立马有动力去做另外的事情。

“那就……稍微休息一下吧……”

嘴里这样嘀咕了一句,姜煜起身走到旁边的书架,从中随意抽出了一本他没看过的轻,开始打发时间。

同一时刻,安艺伦也家中。

完成了早上的报纸派送工作,回家睡了不到两个小时的伦也,被自己事先定好的闹钟吵了起来。

口中发出了无意义的呢喃,伦也摸索着关掉了闹钟,随后挣扎着起了床,取下了眼镜意外显得挺帅气的脸庞上,还残存着几分不情不愿。

伦也偏头看了一眼贴在自己书架侧面的“目标——100万!”的白纸,拍了拍脸颊,努力让自己清醒了些,动作飞快地洗漱完毕之后,坐到了电脑前。

等待开机的过程中,他掏出手机翻阅着自己的部落格。经过两天的发酵后,那篇关于「魔女之家」的文章已经有了相当的热度,其下的留言除开没什么意义的“前排”之类的外,大致可以分为四类。

看到游戏画面就败退了的画质党、有一定兴趣然而却直接向他要攻略的伸手党、玩了之后却在泰迪熊那一关就退场了的手残党,以及通关之后被游戏惊艳到了的“我tm吹爆”档。

伦也有些惊讶地挑了挑眉,虽然他认为「魔女之家」的完成度以及质量相当高,但是对于体验过次世代游戏画面甚至以假乱真的vr游戏的玩家来说,这样的游戏真的那么容易被接受吗?

不过他转念又想到了自己,当时他自己也是一下子就沉迷进这个游戏里面了,推己及人之下,倒是也能理解最后那群自来水到底是如何冒出来的。

无论是纯粹的游戏玩家,还是跟风党,总是不吝啬于向他人安利好游戏的。

他似乎有些理解自己好友偶尔会挂在嘴上的“游戏性”这个词了。作为一个忠实的galgame玩家,伦也自己毫无疑问地也就是个画面党,但他也可以一下子沉浸到这个流程虽短、信息量却出乎意料地大的游戏里,最后被结局的反转给惊艳到。

不过……

看了一眼求攻略的留言,伦也露出了一个奇怪的笑容,喃喃道:“就算打出了真结局,一般人也没办法打出另外两个结局吧?那两个才是真正地揭示了内幕并且讽刺意味十足啊……”

他指的是一命通关结局以及一小时结局。

前一个必须要在整个游戏流程中都不跟黑猫进行任何对话,也就是不存档,一路摧枯拉朽走到魔女房间前,就能够触发一段跟黑猫的隐藏对话,揭露了整个游戏的真相——即是从一开始,薇奥拉和艾莲就已经交换了身体。

这一点最深刻的体现就是,在存档的位置上,“魔女的房间”会变成“我的房间”,让人如同冬天饮雪水,是从身到心彻头彻尾的冰寒。

后一个则是打出了前三个结局的玩家,才能看懂的充满了讽刺意味的结局。游戏一开始,玩家可以控制角色随意走动、和黑猫说话……只要你不切换场景,保持游戏窗口在最上层,一个小时之后,拦路的蔷薇就会自己消失。

这恰好印证了黑猫口中的那句“其实你不回去也行,反正过段时间她也会死掉……”因此在这个结局的实质就是拖时间将已经奄奄一息的真薇奥拉给耗死。

另一个伦也认为设置得很巧妙的地方就是,在三楼的飞刀走廊的前一个房间,有一个接下来不要东张西望的提示纸条。如果你了这张纸条,自然就只能走一条直线,而如果不的话,就能够左右移动,从而找到一些隐藏信息。

并且姜煜所制作的「魔女之家」是跟原作的最终版本看齐的,是否过这个纸条的判定被直接扔到了公共存档,即是说只要根目录下有一个存档看过纸条,就不能看到飞刀走廊两旁的一些关于剧情内幕的信息。

因此,这一点伦也自己也没有打出来,是后来跟姜煜交流的时候,对方告知他的信息。毕竟对于正常的解密游戏

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